PRODUCTION AUDIOVISUELLE & TERMINAUX MOBILES

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Avec la navigation web et les fonctions de lecture multimedia, la majorité des terminaux adoptent dorénavant une visualisation horizontale ou proposent comme l’iPhone la possibilité de basculer du portrait au paysage afin d’optimiser le confort visuel de l’utilisateur.
Les écrans de trop petite taille des téléphones « classique » semblent appelés à disparaitre, mais ils ne devraient pas augmenter au-delà d’une dimension permettant la maniabilité qui incombe à un outil nomade.
Parmi les plus petits écrans on trouve les console de jeu : 2.8’’ pour la GP2X Wiz, 3.25’’pour la DSi et 3.8’’ pour la PSP Go.
Les écrans des smartphones tendent à se rapprocher du modèle iPhone (3.5’’) tel le Palm Pre (3.1’’). Au-dessus, les projets se rapprochant des technologies de netbook (4.8’’ pour celui de DigiCube. Seuls les PMP se permettent des dimensions nettement plus importantes afin de proposer une meilleure résolution, à l’image de l’Archos 7 et son écran 7’’.
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SOURCES
Blog Sender11: “Mobile sreen trends”, 15/04/2009, et « More on mobile screen size trends”, 28/04/2008
Diaporama: “The effect of mobile phone screen size on video base learning” ,05/2008
Site Wikipedia: « Comparison of media players », 2006/2009
Date de mise à jour : 24/06/09 |
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